Cuando se trata de desarrollar videojuegos RPG, uno de los mayores retos es crear los diálogos de los NPCs. Principalmente por la gran cantidad de personajes no jugables que suelen aparecer en este tipo de títulos. Sin embargo, en Ubisoft tienen una idea para simplificar esa titánica tarea: que sus escritores se apoyen en la […]Cuando se trata de desarrollar videojuegos RPG, uno de los mayores retos es crear los diálogos de los NPCs. Principalmente por la gran cantidad de personajes no jugables que suelen aparecer en este tipo de títulos. Sin embargo, en Ubisoft tienen una idea para simplificar esa titánica tarea: que sus escritores se apoyen en la
Sign in
Sign in
Recover your password.
A password will be e-mailed to you.
Los comentarios están cerrados.